Что меняет Модик: Актёр: - Увеличил предельный вес до 70 кг (в оригинале 60) - Может достать оружие на базах (хотя, когда это надо сделать скрипты разрешают) Время: - Замедлил ход времени не намного (по моим подсчетам в 1,5 раза). Оружие: - Текстуры поменял несколько из мода Поллукса, в т.ч прицелы - Характеристики дефолтные, несколько изменил разницу износа от одиночного выстрела и очередями - Нормальные названия вооружения - Уменьшил кол-во б\п в упаковках (так у патронов к ПМ не встречал картонки по 50 шт., а вот по 16 - это уже реальнее). - Ак-74 и 74у - по 30 шт. - Забугорным стволам оставил по 30-20 шт., в зависимости от типа ствола. - Изменил несколько иконок в инвентаре - Убрал рамки бинокля - Некоторые звуки изменены Итемы: - Уменьшил вероятность спауна после гибели: еды, аптечек,... (однако заметил, что скриптовые НПС затарены) Торговля: - Уменьшил порог продажи до 50% неисправного оружия между сталкерами, но снизил цену. - У торговцев порог без изменений 70%, но цена выше. Хорошее
оружие, теперь лучше тащить на базу или продавать дешевле сталкерам по
пути (в оригинале сталкеры покупали оружие дороже, чем торгаши с
одинаковым порогом исправности). - Ассортимент без изменений !! Погода: - Увеличил вероятность хорошей погоды, в т.ч. изменением составов пресетов - Увеличил расстояние прорисовки тумана (чуть дальше стало видно обьекты), может подтормаживать на слабых ПК - Перекомпановал текстурки неба посветлее днем (брал из оригинала и мода для ЧН) Музыка: - Убрал тихую фоновую музыку на локациях, теперь только звуки природы и зверья - Заменил 3 гитарные композиции на песни, правда здесь мало поют и играют smile.gif - Изменены звуки ПДА и ПНВ
Фикс (неофициальный патчик): -
Поставил, правда не уверен, что он будет нужен на лицензии, т.к. сам
сдал квест с химерой без вылета (файл
"gamedata|configs|gameplay|dialogs_zaton.hml")